学编程,动手练;要精进,靠实战!思妙未来为大家精选少儿编程快速导航:
  • 少儿编程常用工具:工欲善其事必先利其器
  • 少儿编程官方软件:
  • Scracth 29.1 (需使用迅雷下载)
  • Python
  • C++编辑器 Dev-Cpp
  • 第三方少儿编程软件:
  • Sublime Text
  • Visual Studio
  • PyCharm
  • 少儿编程学习辅助软件:
  • XMind思维导图
  • 金山打字通
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    学编程,动手练;要精进,靠实战!思妙未来为大家精选少儿编程快速导航:包括了少儿编程常用工具,少儿编程考试认证推荐,少儿编程白名单竞赛,少儿编程社区推荐和少儿编程免费学习资料分享等等。涵盖了Scratch、Python、C++等主流少儿编程编程语言,助力孩子们交流学习,快速成长!阅读全文

    荐读:2022蓝桥组委会倾力推荐,最实用的Scratch少儿编程备考书籍

      导读:最近STEM86的官方公众号上,推荐了一套Scratch少儿编程备考书籍,对于希望学习Scratch少儿编程,特别是希望参加蓝桥杯少儿竞赛的小朋友真是一份非常好的新年礼物,就像学海中的一座灯塔,让我们的学习有了方向和目标。这套丛书包含《Scratch编程竞赛指南》、《Scratch真题讲解》两本专门为“蓝桥杯”青少年创意编程比赛而打造的备考秘籍。阅读全文

    荐读:师徒三代教育泰斗告诉你:学编程到底在学什么?

      导读:极客晨星的微信公众号上最近发了一篇文章《师徒三代教育泰斗告诉你:学编程到底在学什么?》,篇幅不长,但整篇都是干货,为我们梳理了少儿编程的发展历程,揭示了为什么学习少儿编程的底层逻辑。这3位儿童教育学家,教育理念一脉相承,师徒三代人的故事跨度近百年。分别是儿童心理学家让·皮亚杰,麻省理工学院MIT教授西蒙·帕普特和米切尔·雷斯尼克。正是有了让·皮亚杰的儿童认知理论奠定基础,才有了西蒙·帕普特发明的第一代图形化编程LOGO语言,接着有了米切尔·雷斯尼克发明的Scratch语言,有了人工智能、互联网,有了美国的电脑从娃娃抓起运动,也有了今天全中国少儿创客和软件的编程,客观上促进了STEAM教育的蓬勃发展。阅读全文

    荐读:全世界都在谈“元宇宙”,和你的孩子到底有多少关系?

      导读:编程猫的公众号上读到一篇文章《全世界都在谈“元宇宙”,和你的孩子到底有多少关系?》,文章通俗易懂,还配了很多有趣的动图,可以让我们对元宇宙有个简单直观的了解。对于父母而言,能不断看懂未来,才能对孩子的教育做出适当的调整。元宇宙时代出现了很多新的机会,紧跟时代趋势,让孩子先对未来有个大致的了解,可以帮助孩子为自己做出更适合自己的选择。阅读全文

    金山打字通

      金山打字通是由金山(Kingsoft)公司开发的一款打字教育软件。这款软件根据使用者的不同水平,可选择不同的练习标准,能让用户在一种循序渐进的过程中逐渐提升自己的打字水平。金山打字通还极具趣味性,它内置了一些小游戏,让打字不再枯燥。阅读全文

    批判性思维(Critical Thinking)

      什么是批判性思维?批判性思维(CriticalThinking)就是通过一定的标准评价思维,进而改善思维,是合理的、反思性的思维,既是思维技能,也是思维倾向。最初的起源可以追溯到苏格拉底。在现代社会,批判性思维被普遍确立为教育特别是高等教育的目标之一。有一种简洁的定义:“所谓批判性思维,是针对相信什么或做什么的决定,而进行的理性的反省思维。”真正的知识,真正有价值的发现,批判性思维的核心和精髓,就是从提问开始。少儿编程可以做为一个很好的载体,将批判性思维和项目式学习很好的结合在一起,从而提高孩子分析问题和解决问题的能力。阅读全文

    XMind思维导图

      学习Scratch少儿编程中非常重要的一点就是锻炼孩子的逻辑思维能力,如何把这种抽象的思维能力具象化,我们就需要借助一些工具,手绘是最简单的方法,一支铅笔一张纸就可以了。但是,当遇到需要修改的情况,或者内容比较复杂的时候,手绘就显得有些力不从心,这个时候我们在编程的时候就需要借助一些思维导图工具,思妙未来在这里给大家介绍一款免费的思维导图工具——XMind思维导图。阅读全文

    Scratch (全球少儿图形化编程工具(语言))

      Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。主要面对全球青少年开放,是图形化编程工具当中最广为人知的一种形式。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。阅读全文

    什么是项目式学习?(project-based learning,简称PBL)

      项目式学习(project-based learning,简称PBL)没有明确定义,但有一点可以确定: 以学生为中心,通过教师引导,学生主动探索现实问题,获得更深刻的知识和技能。"Project-based learning is a dynamic classroom approach in which students actively explore real-world problems and challenges and acquire a deeper knowledge." 简单说,就是提出问题(老师提出或学生自己提出)并解决问题(通常是小组分工,合作完成)。阅读全文